| ЭЛИТА |
|---|

ŹĴİǾ∫Й|-=consul=-
ŹĴİǾ∫Й|TITANS(fcl)
ŹĴİǾ∫Й|InFin(cl)
ŹĴİǾ∫Й|G@Ш(zcl)
ŹĴİǾ∫Й|JяГa(zcl)
ŹĴİǾ∫Й|MOHCTP
ŹĴİǾ∫Й|kombat
ŹĴİǾ∫Й|4ainik |
| (")_(**)_(") |
|---|
-------------------------------
|
| главныЕ админЫ |
|---|
СТРЕЛОК sniker |
| Поиск |
|---|
 |
|
|
Четверг, 05.Февраля.2026, 15:01 Приветствую Вас Гость
Блог
«Калаш» (AK – 47)(для покупки нажмите "b42" у террористов) Калашников Немного об этом оружие. Цена: 2500$ Страна – производитель: Россия Калибр: 7, 62 NATO Емкость магазина: 30 патронов Скорострельность: 600 выстрелов/мин. Вес (с полным магазином): 4, 79 кг Вес пули: 7, 9 г Начальная скорость пули: 710 м/с Начальная энергия пули: 1992 Дж Калашников – очень сильный и убойный автомат. По скорострельности проигрывает «Эмке», но по убойности выигрывает почти все оружия в КС. Отличное оружие! Минус только в том, что имеет очень большую отдачу! Стрельба из оружия. - При ближнем бое и дальнем расстоянии: Стрелять надо только стоя! Выпускать по 2-4 пули, с ожиданиям в небольшой интервал времени, примерно 1 секунду. Очень большой плюс «Калаша» в том, что при стрельбе в любую часть тела, у игрока отнимается огромное количество жизней, поэтому старайтесь стрелять в туловище противнику или в любые другие
...
Читать дальше »
|
|
ИНСТРУКЦИЯ 1. ЗАЙДИТЕ В ПАПКУ С ИГРОЙ 2. НАЙДИТЕ ПАПКУ gamedata 3. В НЕЙ РАСПОЛОЖЕНЫ ТАКИЕ ПАПКИ КАК config , script , text , anims , levels , sounds , textures , spawns , message , shaders 4. ВЫБЕРИТЕ НУЖНУЮ ПАПКУ ДЛЯ РЕДАКТИРОВАНИЯ 5. ДЛЯ ОТКРЫТИЕ ФАЙЛОВ ИСПОЛЬЗУЙТЕ БЛОКНОТ 6. РЕДАКТИРОВАТЬ ФАЙЛЫ НАДО ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ СИМВОЛЫ , ЦИФРЫ , БУКВЫ 7. ДЛЯ ПАПОК shaders , sounds , anims , textures , levels НЕОБХОДИМО ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ФАЙЛОВ (В sounds МУЗЫКА , В levels ФАЙЛЫ КАРТ , И Т.Д) 8. ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ УДОБНЫЙ И НЕВЫЛЕТАЮЩИЙ МОД ДОСТАТОЧНО ОБНУЛИТЬ ВЕС ПРЕДМЕТОВ ( ПУСТОЙ РЮКЗАК) ПОСТАВИТЬ МОЩНОСТЬ ОРУЖИЯ (У ПМ МОЖНО СДЕЛАТЬ УБОЙНОСТЬ ВЫШЕ ГАУССА И НА ЛЮБОЕ ОРУЖИЕ) 9. ТОЧКИ И ИНТЕНСИВНОСТЬ СПАВНА НЕ ДОЛЖНЫ ПРЕВЫШАТЬ НОРМУ (ИНАЧЕ ВЫЛЕТ С БАГОМ В ОБНИМКУ) 10.ЗАПУСКАЯ ИГРУ (ИЛИ СОХРАНЕНИЕ) ПИШИТЕ В КАНСОЛЬ : BUG_TRAP_0
|
Полное прохождение СТАЛКЕР ЗОВ ПРИПЯТИ Введение Итак, мы начинаем игру в роли майора СБУ Александра Дегтярёва. У нас в руках АКСУ, из кобуры гордо торчит наградной ПМ, а в рюкзаке есть немного медикаментов, еды и патронов. Не густо для агента Госбезопасности. Никаких тебе автоматических винтовок с интеллектуальной системой наведения на цель, бронежилетов с функциями поддержания жизнедеятельности и часов с лазером. Но командование пояснило это тем, что мы не должны привлекать внимание сталкеров. Ну раз не должны, значит, не будем. Наденем бумажный мешок на голову, чтоб никто не видел нашей военной рожи, так ненавистной любому сталкеру, и отправляемся в путь - очень секретно расспрашивать всех об упавших армейских вертолетах. Мы сразу же получаем массу квестов. Нужно исследовать места падения пяти вертолетов. Желтая стрелка на компасе показывает, куда нужно идти. Чтобы получить более подробное представление о предстоящей дороге, откроем карту (по умолчанию клавиша "p"). Ч
...
Читать дальше »
|
Стих "Я Сталкер" "Я Сталкер..." Я не прорвался на Кордоне, От пули снайпера я пал. В каком то очень старом доме минутный век свой доживал. Я не прошел и сотни метров когда на Свалке был убит, братком каким то очень метким. Пацан по прозвищу "Бандит". Пусть я погиб под Агропромом, В подземных бункерах пропал. В объятьях мощных кровососа, я то нашел чего искал. Пускай Янтарь мне стал могилой, И взгляд слепой направлен вверх, и очередь меня скосила в засаде групировки Грех. Пусть дождь шумит и воет ветер, пусть аномалия грозит, зовёт куда то скрытый тайной и саркофагом монолит. Я выжег мозги на радаре, В подвалах Припяти погиб. И в каруселе аномалий раздался мой предсмертный крик. Меня ломают контролёры, И пёс слепой мне топчет грудь. И снорки тянут в свои норы. Но я вернусь когда-нибудь. Вернусь в сырую непогоду И к Сидоровичу зай
...
Читать дальше »
|
Аномалии
Одними из основных опасностей, встречающихся на пути сталкеров, являются аномальные зоны. Попадание в эти зоны почти всегда приводит к немедленной смерти. Способ борьбы лишь один - не попадать в аномальную зону. Единственная сложность - это определение аномальной зоны, большинство из зон невидимы и определяются при помощи специальной аппаратуры; по визуальным проявлениям, по необычному мареву, странному вибрированию воздуха, по особенно заброшенному виду или костям неудачников..
-------------------------------------------------------------------------------- Трамплин Одна из первых зафиксированных аномалий. Наносит ударные повреждения переменным гравитационным полем. На одном месте находится в среднем неделю, в течение «жизни» меняя силу воздействия. Результат встречи с "трамплином" может быть разным - от небольших синяков и ушибов до мгновенной смерти. В дневное время достаточно легко обнаруживается по искажениям воздуха над ней, кружащей
...
Читать дальше »
|
Старый сюжет сталкера Начиналось все как в оригинальной игре – оказывались в бункере у Сидора. Он давал нам задание найти артефакт (Шустрый отдыхает). Находили, тащили Сидору, и шли брать документы Аграпрома. Проходили через тунель с зомби, помогали Лису, бегали по свалке. (В ангаре где в релизе нападали бандиты, раньше сидел Бюрер) Потом приходили на Аграпром. В подземельях Аграпрома вместе с кровососами должны были быть два бюрера. И еще в подземельях был некто сталкер Крысолов, вот вырезаный диалог: - Что у вас тут интересного творится? - Про Крысолова знаешь? Информация будет стоить 30 денег. - По рукам. - Есть у нас тут один герой местный, зовут Крысолов. Живёт он на болотах. Он развёл столько крыс в коллекторах, что они скоро съедят заживо легавых. - Отлично. Спасибо. …………………………………………………………………………………………………….. - Ты кто? - Живу здесь. Если это можно жизнью назвать. А так, развожу
...
Читать дальше »
|
"КОЛОБОК"
Артефакт "Колобок" довольно редкий. Образуется в зонах повышенного химического загрязнения. Хорошо ценится за способность в считанные минуты восстановить здоровье после травмы любой степени сложности. Ученые ищут доказательства на свою же теорию про то что у артефакта есть воздействие на генетический материал владельца. Но весомых доказательств они еше не нашли. Артефакт имеет не очень большую радиоактивность. Желательно использовать в комбинации с артефактом "Выверт", "Грави".
Вес 0.50 кг
Восстановление здоровья +4
Радиация +2
"КРИСТАЛ"
Артефакт "Кристалл" появляется в аномальных зонах под воздействиями высоких температур. Артефакт способен немного защитить от свойств аномалии "Жарки", потом
...
Читать дальше »
|
ГАУСС ПУШКА
Гаусс-пушка это экспериментальное сверхточное высокотехнологичное снайперское оружие, известное в игре СТАЛКЕР "Зов Припяти" как "изделие N62". Гаусс-пушка была разработана конструкторами секретной лабораторий внутри Зоны. Принцип действия "гауссовки" основан на разгоне пули системой электромагнитов. При этом пуля способна развивать сверхскорость, что обеспечивает колоссальную пробивную способность при почти полном отсутствии отдачи. Для обеспечения достаточной энергоёмкости аккумуляторов используются частицы некоторых артефактов. Гаусс-пушка снабжена оптическим прицелом, фактически это снайперское оружие. Получить "гаусовку" в игре можно в результате выполнения на локации Припять миссии подполковника Ковальского "Неизвестное оружие".
|
ПСЕВДО СОБАКА
Псевдособаки произошли не от собак, а от волков. Они выносливы, чрезвычайно агрессивны и опасны, даже в одиночку. Обладают отличным слухом и чутьем. Псевдособака покрыта редкой шерстью, кроме головы. Иногда псевдособаки охотятся вместе со стаями слепых псов — друг на друга они никогда не нападают. Эти существа ведут территориальный образ жизни и яростно атакуют любого, кто вторгается в их владения. Псевдособаки, могут создавать своих фантомов, иногда сразу несколько. Фантомы атакуют, но их можно убить одним выстрелом, при этом они исчезают. Пока не будет убита сама пси-собака, фантомы будут появляться снова и снова. В сочетании с молниеносной реакцией, неимоверной подвижность и зубами это делает псевдособаку очень серьёзным противником, против которого тяжело тягаться даже кр
...
Читать дальше »
|
ТОРГОВЦЫ
Торговцев нельзя считать группировкой в привычном понимании этого слова. Торговцами можно считать барменов. Торговцы продают и покупают артефакты, оружие, патроны и продукты питания. У торговцев можно получить задания, выполнив которые вы получите вознаграждение или информацию. Торговцами становятся бывшие сталкеры. Один из самых известных торговцев "зоны" Сидорович
НАЕМНИКИ
Наемники это самая скрытная и загадочная группировка в Зоне, в существование которой многие даже не верят. Они являются профессионалами в военном деле, практически не собирают артефакты. Наемники как правило используют самое современное и дорогое вооружение и экипировку. Многие постоянно пользуется услугами наёмников. Они могут легко расправиться с любым сталкером и даже могут
...
Читать дальше »
|
|
|
| Календарь |
|---|
| « Февраль 2026 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| | | | | | | 1 | | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |  |
| ТРЕННИРОВКИ |
|---|
 |
| Мини-чат |
|---|
 |
| CLAN WAR |
|---|
 Победы(54)
 Ничьи(3)
 Поражения(2)
 Забить cw
 |
| СОФТ |
|---|
 |
|