<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://snayke.ucoz.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Wed, 02 Dec 2009 03:16:27 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://snayke.ucoz.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>ДЕНЬГИ И КАК ИМИ РАСПОРЯЖАТСЯ</title>
			<description>Без денег не купишь оружие, без оружия не заработаешь денег – замкнутый круг. В этой статье научимся экономить деньги, в других учитесь их зарабатывать. &lt;BR&gt;Прайс-лист на услуги в CS. &lt;BR&gt;Максимальная сумма на счете: $16000 Минимальная сумма на счете: $800 Минимальный доход за раунд: $1500 &lt;BR&gt;Убийство противника: $300 для киллера Убийство товарища: -$3300 для киллера &lt;BR&gt;Карты типа de_* &lt;BR&gt;Победа террористов на карте de_* (без подрыва бомбы): $2500 Победа террористов на карте de_* (с подрывом бомбы): $2750 &lt;BR&gt;Победа CT на карте de_* (без обезвреживания бомбы): $2500 Победа CT на карте de_* (через обезвреживание): $2750 &lt;BR&gt;Карты типа cs_* &lt;BR&gt;Победа террористов на карте cs_*: $2000 &lt;BR&gt;Победы CT на карте типа cs_* (без спасения заложников): $2000 Победы CT на карте типа cs_* (со спасением заложников): $2000 + бонусы за заложников &lt;BR&gt;Бонусы за заложников: &lt;BR&gt;Поговорить с заложником: $150 для говоруна, $100 для товарищей Выживший заложник: $150 за каждого для всех CT Спасенный заложник: $200 за каждого для всех CT сразу же Спасенный заложник: $1000 для спасителя и по $150 товарищам в конце раунда &lt;BR&gt;Убит заложник: -1500 для киллера &lt;BR&gt;Прочее: &lt;BR&gt;Каждый проигранный раунд: -$1400 для всех. Серия проигранных раундов: -$1400 + $500 за каждый проигранный раунд. Максимум: -$2900. &lt;BR&gt;Теория использования денег. &lt;BR&gt;Первый раунд: Вы уверены в том, что нужно тратить все $800 в первом раунде? Не лучше ли, купив броню, прикупить 1-2 магазина и пойти в бой. Зачем вам 100 патронов в первом раунде на USP? Я вот тоже не знаю. Останется небольшой остаток, но по крупицам и соберется достаточное количество денег на «халявную» пушку, хотя бы дигл, который иной раз может серьезно зарешать. &lt;BR&gt;Немногим позже: Выйграли первый раунд и теперь куча денег? Здесь есть несколько путей и все они верные, куда идти решать вам. &lt;BR&gt;- купить хороший автомат и расстрелять всех, заработать еще денег. &lt;BR&gt;- купить mp5 или другой пистолет-пулемет, который отлично месит врагов без брони. &lt;BR&gt;- остаться с USP или попросить у партнера, если вы террорист. Почти в каждой игре один игрок атакующей стороны закупает на первый раунд USP. &lt;BR&gt;В каждом случае броня обязательна, хотя бывают случаи, когда берут m4a1 или ak47 без брони. Здесь понадобится внимательная и уверенная игра. &lt;BR&gt;Проиграли первый раунд? Денег вообще нет, хватит только на Дигл с броней. Здесь так же два способа. - купить Дигл с броней и убить первого встречного, забрать автомат, убить остальных. - не покупать вообще ничего, надеяться на удачу и не расстраиваться, если этот раунд отдадите без боя, следующий за вами! &lt;BR&gt;Подводя итоги… &lt;BR&gt;- Не разбрасывайтесь деньгами, деньги в CS – путь к успеху. &lt;BR&gt;- Всегда грамотно проводите save раунды, следите, чтобы команда исполняла установку капитана по закупу, иначе придется копиться еще раунд, благодаря «выскочкам». &lt;BR&gt;- Не умеете пользоваться гранатами, не тратьте деньги &lt;BR&gt;- Не скупитесь на покупку дефузов. &lt;BR&gt;- Вот примерно так, желаем вам удачи в полном освоении совсем не сложной денежной системы</description>
			
			<link>https://snayke.ucoz.ru/publ/dengi_i_kak_imi_rasporjazhatsja/1-1-0-10</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://snayke.ucoz.ru/publ/dengi_i_kak_imi_rasporjazhatsja/1-1-0-10</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 03:16:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ОРУЖИЕ</title>
			<description>&amp;nbsp;</description>
			
			<link>https://snayke.ucoz.ru/publ/oruzhie/1-1-0-9</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://snayke.ucoz.ru/publ/oruzhie/1-1-0-9</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 03:10:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ГРАНАТЫ И КАК ИХ СПОЛЬЗОВАТЬ</title>
			<description>&amp;nbsp;</description>
			
			<link>https://snayke.ucoz.ru/publ/granaty_i_kak_ikh_spolzovat/1-1-0-8</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://snayke.ucoz.ru/publ/granaty_i_kak_ikh_spolzovat/1-1-0-8</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 03:07:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ПРИЦЕЛ</title>
			<description>Многие после 3-4 непонятных смертей задают вопрос, как можно постоянно попадать в голову, отвечу очень многое зависит от прицела в КС, его то мы менять и будем, только не забывайте, что стрелять с зажимом это равносильно выпущенной в небо обоймы, так вы ни кого не попадете. &lt;BR&gt;Все значения вводятся в консоле которая в меню вызывается клавишей (~) тильда &lt;BR&gt;Если Вам надоел большой бесполезный прицел то введите вот эту строку. &lt;BR&gt;1. cl_crosshairscale 20000 (очень маленький прицел) мой выбор &lt;BR&gt;2. cl_crosshairscale 5000 (динамичный маленький прицел) &lt;BR&gt;3. cl_crosshairscale 2000 (средний прицел) &lt;BR&gt;После изменения цвета прицела,а так-же ввода каких либо других команд в консоле эти значения по параметрам прицела Вам надо будет вводить заново. &lt;BR&gt;1. cl_interp 0.033 или cl_interp 0.055 Так как из-за пинга существуют задержки,то Вы на экране можете видеть совсем не соответствующую действительности картину,эта команда поправляет данную ситуацию. По умолчанию стоит 0.10, эксперементируйте. &lt;BR&gt;Ну чтож а кому не хочется постоянно вводить эту комбинацию команд то создайте файл под расширением cfg назовите autoexec ,внесите в него все свои параметры (это делается при помощи обычного блокнота)и вставьте его по адресу Valve&amp;#92;Steam&amp;#92;SteamApps&amp;#92;Ваш аккуант&amp;#92;counter-strike source&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg и все у Вас перед началом игры будет автоматически запускаться.</description>
			
			<link>https://snayke.ucoz.ru/publ/pricel/1-1-0-7</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://snayke.ucoz.ru/publ/pricel/1-1-0-7</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 03:05:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ОРУЖИЕ И ЕГО ХАРАКТЕРИСТИКИ</title>
			<description>&amp;nbsp;</description>
			
			<link>https://snayke.ucoz.ru/publ/oruzhie_i_ego_kharakteristiki/1-1-0-6</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://snayke.ucoz.ru/publ/oruzhie_i_ego_kharakteristiki/1-1-0-6</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 04:07:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Glock P-18</title>
			<description>Базовый пистолет Terrorist&apos;ов Glock &lt;BR&gt;Glock – базовый пистолет T. Специально его покупать никто не будет, так что он – бесплатный. Обладает не сильным уроном, средней скорострельностью, сильной останавливающей силой. Вообще, это довольно своеобразный пистолет, который требует длительных тренировок и, главное, - понимания. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В перестрелках один на один Glock проигрывает USP и Deagle, но несколько человек, атакующие определенные точку с глоками – это сила. Главное правило, которое следует усвоить, используя Glock – не лезть в атаку одному, т.к. при равном скиле вы всегда проиграете сопернику с юспом. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Виды стрельбы с Глока: &lt;BR&gt;- Берстами на бегу &lt;BR&gt;- Одиночными на бегу &lt;BR&gt;- Берстами в прыжке &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Glock позволяет стрелять не только на бегу, но и в прыжке. Третий способ стрельбы самый сложный с технической точки зрения, но и вы получаетесь более защищенными, т.к. находитесь в постоянном движении. Единственное, как не стоит стрелять с Глока – это из статического положения, вас тут же накажет вражеский Usp. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итог: Glock довольно неплохой пистолет, имеющий свои достоинства, раскрыв которые, вы сможете уверенно проводить свой первый раунд и не бояться встретить сопротивление в лице Usp или Deagle &lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://snayke.ucoz.ru/publ/glock_p_18/1-1-0-5</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://snayke.ucoz.ru/publ/glock_p_18/1-1-0-5</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 04:05:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>USP</title>
			<description>Базовый пистолет Counter-Terrorist&apos;ов USP &lt;BR&gt;USP – базовый пистолет CT. Недорогой для террористов, которые хотят сменить свой Glock на более сильное оружие. На первом раунде свободно сносит головы врагов, неплохо проявляет себя и против бронированных соперников, главное, хэдшоты. Самый скорострельный пистолет в игре, довольно точный и на больших расстояниях. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Несколько основных принципов стрельбы с USP: &lt;BR&gt;- По 1 патрону точно в голову &lt;BR&gt;- По 2 патрона с применением стрэйфа &lt;BR&gt;- На бегу &lt;BR&gt;- «Спрэй» &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Первый способ требует долгих тренировок, а так же железных нервов и уверенности в своих силах. Далеко не каждый будет спокойно отстреливаться, когда бегут 5 врагов, вооруженных глоками. Большинство игроков прибегнут к последнему способу, к «спрэю» (заметьте, в кавычках). Это не очень правильное решение, но самое простое :). Стрельба по 2 патрона характеризуется так же, как и первая: уверенность, нервы, тренировки. На бегу стрелять с USP – не самое лучшее решение, т.к. это вам не Deagle :). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итог: USP действительно классный пистолет, который предстает во всей красе только в руках настоящего мастера. Тренируйтесь и у вас все получится. &lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://snayke.ucoz.ru/publ/usp/1-1-0-4</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://snayke.ucoz.ru/publ/usp/1-1-0-4</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 04:04:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Desert Eagle</title>
			<description>Desert Eagle &lt;BR&gt;Desert Eagle (или просто Deagle) самый мощный пистолет в игре. Пробивает стены, сносит головы врагов. Используется вместо основного оружия, когда мало. При правильном применении в ближнем бою сносит врагов с автоматами, при хорошем фарте сносит на дальних расстояниях снайпера. Сложен в применении, чтобы стать мастером стрельбы из Desert Eagle нужна тренировка и понимание этого замечательного оружия. &lt;BR&gt;Несколько советов по укрощению Deagle: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Патронов мало, расходуйте их экономно, старайтесь наметиться в голову, а потом спустить крючок. В ближнем бою против одного соперника можно стрелять в быстром темпе, не забывая про Head врага. Если оппозиция больше одного человека, то для начала хорошенько прицельтесь и сделайте контрольный выстрел, затем уничтожьте второго. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Стрельба на бегу. С Desert Eagle можно стрелять и на бегу. При движении вперед на врага, используйте стрейфы и стреляйте. В вас будет трудно попасть, а вы будете с каждой секундой ближе и страшнее. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Желательно не ввязываться в перестрелки на длинних дистанциях. Если есть возможность подпустить врагов поближе, то непременно воспользуйтесь этой возможностью. В ближнем бою Desert Eagle решает гораздо больше, нежели в дальнем… &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итог: Запомните эти советы, когда-нибудь они спасут вашу виртуальную жизнь. Потренируйтесь и начинайте ставить хэд-за-хэдом со своего нового любимого оружия, из Desert Eagle &lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://snayke.ucoz.ru/publ/desert_eagle/1-1-0-3</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://snayke.ucoz.ru/publ/desert_eagle/1-1-0-3</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 04:02:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>М4А1</title>
			<description>m4a1, она же M16 &lt;BR&gt;M16 – любимая винтовка новичков в CS и не менее обожаемая профессионалами. К очевидным плюсам можно отнести довольно сильный урон (не АК, но все же) и, конечно, безумно высокую точность стрельбы M16. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Виды стрельбы вообщем-то как и у АК за малым исключением: &lt;BR&gt;1. Спрэй в ближнем бою и на средних дистанциях. &lt;BR&gt;2. По 2-3 патрона, используя короткие стрейфы. &lt;BR&gt;3. По 3-4 патрона, используя длинные стрейфы. &lt;BR&gt;4. Быстро по 1 патрону на дальних дистанциях. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как мы сказали выше, очевидным плюсом стрельбы из М-16 является высокая кучность патронов. Контроль спрэя у М-16 самый простой из всех винтовок в игре. В ближнем бою легче всего убить врага, используя грамотный спрэй. На средних дистанциях рекомендуется стрелять по несколько патронов, используя стрейфы, но и не запрещается спрэить, но только внимательно и со 100% уверенностью в результате. На дальних расстояниях, поливать не стоит, т.к. это практически бесперспективное занятие. Пробуйте стрейфиться, а так же режим стрельбы по 1 патрону, довольно эффективно на больших дистанциях. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итог: M16 (m4a1) очень эффективное оружие и, безусловно, одно из самых лучших в игре. Сравнительно проста в начальном обучении. &lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://snayke.ucoz.ru/publ/m4a1/1-1-0-2</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://snayke.ucoz.ru/publ/m4a1/1-1-0-2</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 04:00:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>АК-47</title>
			<description>AK-47 он же Калаш &lt;BR&gt;АК 47 самое мощное оружие в игре после AWP. И как положено, чем мощней оружие, тем оно сложней в обучении. Кроме убойной по силе стрельбы, АК отличается высокой точностью. Очень капризен в стрельбе, обладает сильнейшей отдачей. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В стрельбе из АК 47 решающую роль играет уверенность в себе и своих силах. Любое проявление мандража строго наказывается неконтролируемым разбросом, а значит смертью. Благодаря высокой мощности, уверено убивать можно и в тело. Дальше несколько полезных советов по стрельбе из АК на разных дистанциях. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Основные виды стрельбы с АК, отсортировано по популярности: &lt;BR&gt;1. Быстро по 1 патрону. &lt;BR&gt;2. По 2 патрона, используя короткие стрейфы. &lt;BR&gt;3. Спрэй в ближнем бою. &lt;BR&gt;4. По 3 патрона, используя длинные стрейфы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Все способы, кроме 3-го могут использоваться на разных дистанциях. Спрэить из АК желательно только в ближнем бою, на более дальних дистанциях будет нереально сложно контролировать разброс пуль. Стрельба по 1 патрону помогает сбить прицел противника, а так же прибить его к земле, остановив стрейф. Начальное обучение будет очень сложным. Этот режим сложно совмещать со стрейфом, поэтому стрелять нужно очень уверенно и точно. Стрельба по 2-3 патрона применима к тем, кто любит перестреливать врага, постоянно бегая из стороны в сторону. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итог: АК 47 очень мощное и точное оружие, но в то же время очень сложное. АК 47 подходит, как и для боя на ближних, так и на дальних дистанциях. &lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://snayke.ucoz.ru/publ/ak_47/1-1-0-1</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://snayke.ucoz.ru/publ/ak_47/1-1-0-1</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 03:59:47 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>